Xbox One
English: Xbox One

Disambig grey.svg Nota: Este artigo é sobre o console de oitava geração da Microsoft. Para o primeiro console da empresa, veja Xbox (console).
Searchtool.svg
Esta página ou seção foi marcada para revisão, devido a incoerências e/ou dados de confiabilidade duvidosa (desde julho de 2019). Se tem algum conhecimento sobre o tema, por favor, verifique e a coerência e o rigor deste artigo.
Question book-4.svg
Esta página cita fontes confiáveis e independentes, mas que não cobrem todo o conteúdo (desde julho de 2019). Ajude a inserir referências. Conteúdo não verificável poderá ser acadêmico)
Xbox One
Xbox One logotipo
Microsoft-Xbox-One-Console-Set-wKinect.jpgMicrosoft-Xbox-One-S-Console-wController-L.jpg
Acima: Console Xbox One Original com o controle e o sensor de movimento Kinect.

Abaixo: O redesign do Xbox One S.

DesenvolvedorMicrosoft
FabricanteFlextronics, Foxconn[1]
Família do
produto
Xbox
TipoConsola de videojogos
GeraçãoOitava geração
Lançamento
  • AN 22 de Novembro de 2013[2]
  • EU 22 de Novembro de 2013 (alguns países)[3][4]
    • BR 22 de Novembro de 2013
    • JP 4 de Setembro de 2014[5]
    • [[China|CN]] 29 de Setembro de 2014[6]
    Preço
    inicial
    US$499[7]/€499[7]/£429[7]/JP¥49,980[8]/[[Renminbi|CN¥]]3,699[9]
    Unidades
    vendidas
    66.7 milhões (a 12 de Julho de 2019)[10]
    MídiaBlu-ray,[11] DVD, CD
    Sistema
    operacional
    Windows 10(Versão OS: 10.0.10586.1194)
    CPUCustom 1.75 GHz AMD 8-core APU (2 quad-core módulos Jaguar)[11][12]
    Capacidade de
    armazenamento
    Memória8 GB DDR3 (5 GB disponível para os jogos)
    Exibição4K 3840x2560

    HD 1280x720Full HD 1920x1080

    Gráficos853 MHz AMD Radeon arquitectura GCN (dentro do APU)
    Som5.1,7.1 e Surround, Dolby Atmos
    EntradaHDMI
    ControladoresComando Xbox One, Kinect para Xbox One, SmartGlass, Xbox One Media Remote
    CâmeraKinect - 1080p
    ConectividadeWi-Fi IEEE 802.11n, Ethernet, 3× USB 3.0, HDMI 1.4 in/out, S/PDIF out, IR-out, porta Kinect
    Serviços
    on-line
    Xbox Live
    Jogo mais
    vendido
    Halo 5: Guardians 15.3 Milhões de Unidades[15]
    Retrocompa-
    tibilidade
    Com jogos selecionados de Xbox e Xbox 360
    AntecessorXbox 360
    Página oficialwww.xbox.com

    Xbox One é um console de videogame produzido pela Microsoft, o terceiro da empresa desde o lançamento do Xbox, e é introduzido no mercado oito anos após o lançamento do Xbox 360. O Xbox One apresenta jogos com gráficos de alta definição superiores aos vistos no seu antecessor.

    O Xbox One foi anunciado no dia 21 de maio de 2013, apresentado ao público pelo presidente de negócios de entretenimento interativo da Microsoft, Don Mattrick, em um evento chamado Xbox Reveal, como o sucessor do Xbox 360. Ele compete com o PlayStation 4 e Nintendo Switch.[16] Seu lançamento oficial foi feito em novembro de 2013 custando US$ 499,00 (€ 499,00 ou R$ 2.299,00).[17]

    História

    Xbox One sendo apresentado na E3 de 2013

    O codinome de desenvolvimento do Xbox One foi denominado de Durango e foi anunciado oficialmente no dia 21 de maio de 2013.[18]

    Após o lançamento do console, a Microsoft revelou que seria necessário que o console tivesse uma conexão com a internet constante para funcionar, afirmando que traria uma série de benefícios, incluindo desenvolvedores que serão capazes de confiar em uma conexão com servidores da Microsoft para computação em nuvem e permitindo a partilha de títulos de jogos. Jogadores teriam que autenticar o seu jogo a cada 24 horas através de uma conexão constante com a internet, incluindo single-player e jogos offline. Além disso, as restrições de gerenciamento de direitos digitais significaria que os jogadores seriam obrigados a trocar seus jogos apenas nas lojas participantes, enquanto que os discos só podem ser compartilhados uma vez, e apenas com um amigo que tinha estado na lista amiga do jogador por mais de 30 dias.[19] A recepção da indústria e dos consumidores foram em grande parte negativa. Em resposta, em 19 de junho a Microsoft revelou uma inversão da política, detalhando que as restrições de jogos usados seriam descartados, e que tanto os jogos físicos e os jogos com conteúdo digital funcionariam como acontece no Xbox 360, sem a conexão constante com a internet (porém, será necessário a conexão com a internet na primeira vez que o console for ligado), e que jogos podem ser compartilhados com os amigos, sem autenticação, enquanto que os títulos digitais serão vinculados à conta. Será necessária a conexão de uma só vez, a fim de atualizar o console com um patch.[20]